分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: “国风”热潮涌起,国风舞蹈视频和综艺风靡网络。以中国舞为主要题材的影视综艺的播出不仅在国内 引发热烈反响,也备受海外观众的关注,海外观众对中国舞对理解被拍摄成reaction视频(即“反应视频”)上 传网络,记录下海外观众对中国舞蹈的认知与审美。受传双方在跨文化传播中的符号传递会发生文化差异的 隔阂,折射出审美文化、东西差异、身份认同建构、社交媒体谜因等多重话题讨论。本文以外国人看中国舞 的反应视频作为研究对象,结合知识图谱分析与文本分析法,从样本予以阐释,采用范畴化编码提炼出三种 解读,从理论上赋予其满足海外受众的依据,以便海外受众在本语境的基础上获得不同程度的欣赏与赞美。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 用户是汽车之家赖以生存的基础,以服务用户为中心,持续拓展年轻和下沉用户群体是汽车之家不断发展的动力。用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验指的是“产品如何与外界发生联系并发生作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。本文将以汽车之家 APP 为例,探究其是否在五大层面满足了用户体验。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着短视频行业市场规模的不断扩大,影视解说类短视频作为其中一个细分领域受到很高的关注。短视频因其被赋予创造者的人格特性而充满人格化魅力,基于影视解说视频IP账号刘哔电影个案进行案例研究,探寻影视解说类视频的人格化内涵、价值与运营模式,对其IP运营路径进行研究。研究发现其通过标志性符号编码进行印象管理,以长篇与短篇解说交叉传播、群体圈层的建立与维系结合热点进行营销等运营方式显著提升了IP主体的传播效果,提供故事性的同时展现创作者的人格魅力。但同时也存在吐槽程度偏离剧情、过度商业化运作等问题,文章通过著作权与公共利益的平衡、商业化与作品质量的平衡、二次创作新方向的探寻、娱乐化与思考深度的融合等方向来探讨刘哔电影的IP运营以及提出建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 非物质文化遗产是中国非常珍贵的传统文化资源,不断更新和思考对非物质文化遗产的数字化传播手段非常重要。在数字媒介十分丰富的信息浪潮中,非物质文化遗产与数字技术结合的展现方式具备多样性、内涵性、技术性等特征;为了更好地对非物质文化遗产进行数字化传播,需要联合多方资源,创新联合手段;夯实人才基础,缩小代际数字鸿沟差距,提升传播者技术上的数字素养与思想上的数字化传播意识;强化平台建设,对接优质资源;创新融合机制,应用多元技术;加强内容监管,健全保存机制。平台与相关部门打造非物质文化遗产的数字化产品服务的同时,要积极顺应人民对于美好生活的精神文明需求,做出更加品质化、个性化、多元化的非物质文化遗产数字化传播作品。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 城市形象传播的成功与否关系着城市的核心竞争力和可持续发展。近年来,视听传播成为城市形象传播的主要手段,而旅行类 Vlog 作为其中一种塑造城市形象的新兴方式,以平民 化的视角呈现与建构城市形象,从而使人们产生深刻的城市印象。本文以我国头部视频平台bilibili 中的国内旅行类 Vlog 为例,对其中的视听符号进行分类与分析,探究旅行类 Vlog 所含视听符号是如何建构我国城市形象的,并结合实际情况提出旅行类 Vlog 建构我国城市形象的发展建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 作为一国文化战略性产业中不可或缺的重要组成部分,中国电子游戏行业对社会主义文化外交实现的重要意义不言而喻。在网络游戏已被视作文化第九艺术形式的当下,又结合了其被界定为文化艺术的独特地位,对网络游戏的研究涉及其表现形式、媒介、活动参与者等方方面面,其自身的种族、文化以及商品性质等特性,决定了它在对思想价值理念、社会生存方法,以及对大众文化产品等的海外宣传方面都具有着重要优势作用,是我国形象建设的关键力量。虽然近年来,中国在这方面已经获得了一些成绩,但是同时也存在了困难和问题。为此,该文还对中国国产网络游戏的海外宣传发展等问题进行了研究,并提出了通过加大网络游戏的海外宣传影响力,来支撑"可信、可爱、可敬"的形象建设的应对战略。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 东北亚地区是韩国亚洲外交的重要对象和合作伙伴,也是韩流传播的重点区域。 并且在东北亚区域一体化的趋势愈发明显的今天,韩国更加意识到与东北亚国家强化多方面合作的重要性,其中文化产业建设就是一个非常重要的指标。而韩国政府面对东北亚各国不同的文化产业发展形式,在深入了解和尊重各国的文化之后,制定了“因地制宜”的战略计划,从而顺利地打入其主流的文化市场之中。对我的的文化产业的对外输出也具有重要的借鉴价值和参考意义。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 2021 年 3 月,美国纽约证券交易所第一支元宇宙概念股上市;同年5月,国外社交软件巨头 Facebook 宣布更名 Meta,转型成为元宇宙公司。随着国内外越来越多的科技公司开始转向投资元宇宙的架构开发,2021 年被认为是元宇宙元年。元宇宙概念爆火后,各大领域争先恐后套用元宇宙概念,创新自身发展途径,借此概念以吸引更多人关注。元宇宙概念在引入高校研究生新传专业领域后,既为研究生新传专业教育创新注入了新鲜活力,同时也为其带来了潜在的风险与挑战。为此,在积极关注元宇宙对高校研究生新传专业教育技术赋能的同时,也必须采取有效措施应对其风险和挑战。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 自新冠疫情爆发以来,与疫情相关的各种话题、流言络绎不绝。大学生群体作为社交网络平台的主力军,在群体情绪的作用下,不断参与、引导各类相关网络事件,其中理性及非理性观点共存。因此及时对大学生群体的群体负面情绪进行监测、引导与疏解,有利于在重大公共卫生事件中正确的引导网络舆论。本文将从新冠疫情的大背景出发,对大学生群体在重大公共卫生事件中群体情绪传播特点、诱因进行研究。采用文献研究法、案例分析法等研究方法,通过分析总结出相对应的引导策略,以期对重大公共卫生事件中大学生群体的群体情绪产生积极影响,助力于网络舆论的引导工作。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着信息传播技术的发展,网络用户之间的连接逐渐密切,社会结构由“全景监狱”发展为围观结构下的“共景监狱”,用户在网络社交中面临着前所未有的压力。同时,社交平台不断推出新的功能,为用户进行赋权。在他人监督、技术赋权、社会资本推动的共同作用下,网络用户的社会交往行为呈现出异化的倾向。本文在阐述网络用户社交异化行为的基础上,探究了用户网络社交行为异化的动因,并对异化社交行为产生的影响进行了分析,在此基础上提出对网络用户异化社交行为的改善措施,期望能在一定程度上改善网络社交的环境。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 新媒体时代,建立跨媒介叙事成为众多IP发展和营销的方式,结合亨利詹金斯的融合文化理论,对网易游戏《阴阳师》的跨媒介叙事进行案例分析,探讨游戏IP在跨媒介叙事中的特点,以及粉丝的知识社群对跨媒体叙事所起到的作用,并对《阴阳师》跨媒介叙事体系中的问题提出建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 播客产业在两千年初的美国已经出现,传入国内进入相当长时间的冷却期,直至 2020 年随 App 小宇宙播客的创立重新回归公众视野,同年也被称为播客元年。随着年轻人的生活节奏逐渐加快,相应的娱乐需求也会增加,在这样的背景下小宇宙并没有在产品设计中将社交互动或者栏目活动等娱乐性功能建设摆到突出位置。本次论文将结合听觉文化和当下背景对小宇宙 APP 的娱乐性功能建设进行探究。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 近年来,媒介传播格局发生极大变化,面对疫情的不确定风险,人们逐渐从面对面交流向“云交流”转移。微信作为现代用户最常用的社交软件之一,朋友圈就承担起个人进行形象管理的职能。个体竭尽所能将最完美的“前端舞台”展现给微信联系人,使得线上社交呈现出“伪交”状态。文章通过探讨个人“印象整饰”在微信朋友圈的传播形式以及形成原因,最终找到恢复朋友圈“原生态”发展的路径。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 新媒体技术的飞跃发展,深度融合成为时代主流,“受众”成为“用户”,更加注重个体选择和过程体验。互动视频调动了用户技能以应对未知挑战,用户通过停顿选择,代入角色并沉浸其中获得主体感与参与感。基于游戏化理论,以Bilibili热门互动视频为案例,通过在线参与式观察,挖掘弹幕文本数据,探讨用户观看过程中产生的情感体验以及其背后所凸显的文化意义和观众行为,明晰B站互动视频的传播特征。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本文从质性研究的角度,分析了在信息管理语境下大学生在 B 站的收藏行为,并对访谈对象的收藏夹“吃灰”现象进行了跟踪研究。使用滚雪球抽样的方法,经过从调查者微信中抽取、访谈对象推荐,最终共抽取 17 名访谈对象,采取半结构化访谈,运用电话采访的方式,对这 17 名访谈对象的 B 站收藏夹使用情况以及收藏夹的“吃灰”情况进行调查,以扎根理论为研究方法,通过开放式编码、主轴编码和选择性编码的方式,并对编码进行理论饱和度检验,最终归纳出了 60 个初始概念,18 个概念范畴,并归纳出了 2 个主范畴,最终提炼概念,结合框架形成了各范畴之间关系的导图。通过研究发现,本文提出如下观点:大学生在 B 站收藏夹的信息管理行为受到主观与客观双重因素影响,“收藏夹吃灰”行为作为结果易于出现在收藏过程中的各个环节,主观因素在大学生针对收藏夹的信息处理中占据重要地位,尤其是信息焦虑;同时发现,大学生的媒介素养在收藏夹信息处理过程中发挥了重要作用。本文是对新媒体时代宏观信息管理行为的具体补充与拓展。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 各类流行性传染病的出现,让大众意识到健康是人们所要关注的首要问题,加强健康知识的科普需求尤为重要。在此种环境下借助当下最热门的短视频进行医疗健康的科普,对于提升大众医疗健康相关知识和大众健康常识有着极大作用。B站作为当下年轻人最爱用的视频网站,有着极高的使用频率,借此平台研究B站的优质健康科普类博主的内容生产,对该类视频提出改进建议,让许多健康科普类博主收获更多流量与关注的同时提升大众对健康常识的认知。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 四川甘孜理塘县小伙丁真,丁真频繁登上社交媒体的热搜榜,再网友的见证下,从素人到网红,再从网红到国企员工,并被《人民日报》、央视新闻等官方媒体点名表扬,产生一段时期的热议。基于丁真这一网络红人在互联网大数据时代的爆红,深入该事件对网络信息总结,通过对丁真走红纵向时间线的回溯,结合传播学与社会学理论透视丁真走红现象等成因与背景,探究丁真走红背后的内涵与社会价值,以及探究丁真走红背后等商业逻辑和拉动乡村振兴的作用,并分析其作为政府主导的人格 IP 打造思路,为促进脱贫攻坚、城市文化宣传提供新启示。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 人工智能技术发展迅速,出版产业在四全媒体的指导下积极融合新技术,AI 语音技术(TTS、ASR)是落地最早、应用最广的人工智能方向。本文在CHESS 战略的理论框架下研究出版社发展基于 AI 语音技术的有声书业务的策略,首先以媒体可供性理论阐释出版业发展 AI 有声书的必要性,再以技术、政策、市场、人才、管理、资产六个维度的产业驱力来分析出版社参与AI 有声书产业面临的困境,最后提出对于出版社开展 AI 有声书业务的建议与展望。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 带货主播在这场流量盛宴中被赋予了偶像光环,齐聚在屏前的观众在情感的影响下,不断强化的感性心理使他们自发组成了强大的粉丝后台, 观众粉丝的情感转变使头部主播得以破圈发展。本文将以快手主播辛有志为例,以情感经济学视角分析个人 IP 建设的现状和问题。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本文旨在探索将人工智能语言模型(ChatGPT)应用于我国科技期刊发展的可行办法,以期为实现中国科技期刊数字化转型,推动中国科技期刊深化改革作出贡献。本文通过文献分析、案例分析法对ChatGPT应用于科技期刊的具体实践进行探索。结合涌现理论视角对于人工智能的批判,审视ChatGPT应用于科技期刊的潜在不足。研究发现,ChatGPT可以帮助科技期刊编辑和评审人员提取文献核心内容,辅助学术检索,生成特定领域的综述,检测学术不端行为;创作多语种传播内容;通过句子向量对文献进行语义分析,辅助构建知识图谱和期刊数字化平台。然而在版权、内容垄断;生物基础与具身批判;情感、道德伦理批判等方向上,ChatGPT的实际应用价值仍有待商榷。人工智能语言模型(ChatGPT)与科技期刊的融合是未来发展的方向,科技期刊应积极将ChatGPT等人工智能语言模型应用于办刊实践中,助力中华优秀科技期刊高质量发展。