分类: 护理学 >> 护理学 提交时间: 2022-11-06
摘要: 目的 探讨PMP结合清单管理在儿科急危重症患儿抢救中的效果。方法 将2020年1月12月在医院儿科急诊进行抢救的患儿268例作为对照组,2021年1月12月在医院儿科急诊进行抢救患儿283例为观察组。对照组采取常规急救管理流程对危重患儿进行抢救和护理,观察组在抢救过程中,采用PMP结合清单管理,从护士培训、仪器设备物品药品管理以及儿科常见急危重症抢救流程三个方面进行干预。比较两组抢救人员处置行为正确率,以及与抢救物品、仪器、药品相关的不良事件发生率的差异。结果 观察组抢救人员处置行为正确率98.94%(280/283),高于对照组的91.42%(245/268),差异有统计学意义(P<0.01)。观察组仪器设备功能相关不良事件和物品不足发生率均低于对照组(P<0.01)。结论 PMP结合清单管理能显著降低急危重症患儿抢救中不良事件的发生率,保证患儿安全。
分类: 心理学 >> 发展心理学 提交时间: 2023-03-28 合作期刊: 《心理科学进展》
摘要: 光照除了传统的视觉作用外, 还具有一定的非视觉效应, 包括调节昼夜节律、褪黑素分泌和警觉性等生理功能和行为表现。随着光照对生理节律影响研究的不断深入, 近来很多学者开始关注光照的警觉性作用。我们根据最新研究进展总结了:(1)警觉性的测量工具; (2)光照强度、时长、时间点、波长、色温等对光照警觉性作用的影响; (3)光照在治疗情绪障碍、调节生理节律、完善办公照明方面的应用; (4)提出了继续探讨光照警觉性作用的神经机制、优化参数特征和探讨混淆变量的研究方向。
分类: 心理学 >> 发展心理学 提交时间: 2023-03-28 合作期刊: 《心理科学进展》
摘要: 网络游戏成瘾(Internet Gaming Disorder, IGD)是否能被确认为独立的精神障碍?目前的争议来自三个方面:概念上难以明确IGD与正常游戏行为,其他精神障碍之间的差异, 且上瘾对象仅为网络游戏或包含线下游戏并不明确; 鉴定标准上DSM-5总结的9条标准没能刻画IGD的本质特征, 现行的18种诊断工具在内容,诊断阈限等方面参差不齐; 研究方法上缺乏理论支撑, 过分依赖问卷数据, 忽视电子游戏的积极作用.争议内容体现出研究者对网络游戏行为本身缺乏理解, 因此难以判断正常与异常的游戏行为.未来研究应考虑回退到对网络游戏行为的研究, 对网络游戏类型特点,影响网络游戏行为的各因素以及电子游戏的积极贡献做深入探讨, 以达到从本质上明确网络游戏成瘾的特质.
分类: 心理学 >> 发展心理学 提交时间: 2023-03-28 合作期刊: 《心理科学进展》
摘要: 体重污名指个体因超重或肥胖受到的社会污名, 主要表现为公众对这一群体的歧视、偏见、消极态度, 其测量主要从公众和被污名群体自身展开。它会对被污名个体的心理、行为、身体产生消极影响, 且这些影响之间存在递进关系。现有体重污名干预研究主要聚焦于减少公众污名、降低体重以及缓解体重污名消极心理影响三个方向。未来研究可以在体重污名影响机制、测量工具和行之有效的干预策略方面进一步扩展。