分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着媒介技术迭代升级,新闻媒体的信息传播方式、人类获取信息的途径等都呈现出场景化趋势。2016 年淘宝电商正式推出直播购物,开启了直播带货这一新型电商消费模式,2021 年淘宝直播 APP 正式更新为点淘 APP,迈入直播带货新时代。直播带货是极具看点和有典型代表意义的一种场景化营销模式。本文拟从场景视域出发,探究直播带货过程中的情感互动机制,及其对于消费者购买行为的影响,并对其中所存在的问题进行反思,为点淘 APP 的未来发展提出应对策略。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 各式各样的流行语构筑了独特的网络亚文化景观,网络流行语不仅代表着一种语言现象、文化现象,也是反映时代变迁、群体心理的社会现象。本文从传播学中的模因理论、互动仪式链与参与式文化以及元传播这三个理论视角对网络流行语的生产与传播机制进行解读,并从媒介技术、网民心理、语用功能这三个层面对流行语得以流行的原因进行分析,以更好的认知和把握当代网络流行语的生成与传播规律。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本文通过对东北华人抖音自媒体研究,利用瑞斯曼的叙事分析法中“主题分析”法,归纳海外东北人身体叙事的呈现特点,分析了东北亚区域文化在国际传播的话语策略,以探讨东北亚区域文化构建出的多维中国形象,为我国东北亚文化创作和传播实践提供新角度。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 大学生群体的集体爬行运动,本质上是网络迷因由线上产生到线下扩散的过程。研究从这一过程切入,以三元因果模型为框架,分析该现象背后,个体的心理机制所发挥的作用,从而进一步探究青年亚文化未来发展的新形式与新方向,同时,为身体传播与行为传播研究提供新角度。研究认为,大学生群体的爬行运动对外隐喻用无秩序对抗无意义的生活状态,是大学生群体基于自身精神困境做出的身体表达与自我意义的实现。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 互联网的进步丰富了粉丝文化的发展,粉丝的文本生产方式和类型更加的多元化。本文从国内各大网络综艺出发,探讨粉丝在追星及宣传综艺节目进行文本生产过程中的积极意义并由此所产生的一系列问题,并对这些问题提出对策,从而促进国内网络综艺节目的正常运营以及粉丝文化的良性发展。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 在打造全民健康的时代背景下,如何对民众开展健康科普越发重要。健康类短视频的大量生产与传播让健康传播有了新的方向,对我国健康传播事业的发展和健康中国建设具有重要意义。本文将以抖音平台医学科普类短视频作为研究对象,研究其在生产传播的特点,发现在抖音平台传播的现有问题,并针对现状提出规范健康类短视频的解决。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着去中心化移动网络的发展,置身网络传播节点之上的个体能量正被无限放大,使得个体得以借助优质内容实现流量积累,进而形成个人 IP。个人 IP 依托其与目标群体相配适的文化属性与语言体系汇集用户,并通过故事化表达、尊重与驯服、同情与同理心等劝服传播手段输出观点,影响粉丝决策,并借助流量变现。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 新媒体时代,建立跨媒介叙事成为众多IP发展和营销的方式,结合亨利詹金斯的融合文化理论,对网易游戏《阴阳师》的跨媒介叙事进行案例分析,探讨游戏IP在跨媒介叙事中的特点,以及粉丝的知识社群对跨媒体叙事所起到的作用,并对《阴阳师》跨媒介叙事体系中的问题提出建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着网络技术不断发展,社交媒体也不断丰富了起来,社交媒体日益成为流行的信息传播平台,各类舆情事件在网络中层出不穷,由于互联网的匿名性与去中心化,网民可以对舆情事件、舆情当事人肆无忌惮的发表自己的想法与言语这就导致网络暴力事件的频频发生。这些由网络舆情演化而来的网络暴力事件传播速度之快、涉及领域之广、当事人受到伤害之大再次将网络暴力推向热议话题拒绝网络暴力的呼声也愈发强烈。我国在2020 年 3 月1 日正式颁布《网络信息内容生态治理规定》,其中就明令禁止网络暴力与人肉搜索,学术界对网络暴力的研究也逐渐增多。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 科技发展使得媒介信息技术带来的内容分享成为了新的研究热点。基于 UTAUT-2 模型和启发式-系统式模型,以科普类短视频为研究对象,通过考察内容和技术两个方面,探究影响科普类短视频使用意愿和使用行为因素。经过对 1127 份有效调查问卷的分析,发现短视频的使用习惯与科普类短视频的使用意愿和使用行为有着正向的影响关系,娱乐动机对用户采纳意图的影响大于对科普知识的获取预期。这意味着科普短视频的制作应符合短视频用户的媒介使用习惯,在有限的时长内丰富内容价值,以合集等形式使碎片化内容形成系统;提升账号吸引力,构建与用户间的情感连接以增强用户粘性,巩固粉丝基础;借助国际短视频平台开拓科技类短视频的海外市场。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 詹金斯的《融合文化》提到过情感经济这一概念:它试图将消费者决策的情感基础理解为观看和购买决定的推动力,认为情感经济是营销理论的一种新构型。在后电视时代,电视的概念不再是一种媒介亦或者是一种传播方式,随着全媒体融合的发展,搭载在电视上播放的节目拥有了更多与受众传播互动的渠道。全媒体融合、碎片化传播的后电视时代使得竞选类真人秀节目也更加关注与受众的互动参与。在节目与受众的互动参与过程中能够有效抓住目标受众的情感,根据受众的情感特点利用具有特色的节目内容进行情感化的传播,将节目核心价值观传达给受众,从而让受众产生认同,最终达到受众对节目所宣传价值观进行消费的目的。本文从情感经济视角下观察广告客户与真人竞选类节目如何在后电视时代与受众联系互动,以及通过何种互动方式向受众传递节目价值观、进行广告产品的推广。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 近年来,媒介传播格局发生极大变化,面对疫情的不确定风险,人们逐渐从面对面交流向“云交流”转移。微信作为现代用户最常用的社交软件之一,朋友圈就承担起个人进行形象管理的职能。个体竭尽所能将最完美的“前端舞台”展现给微信联系人,使得线上社交呈现出“伪交”状态。文章通过探讨个人“印象整饰”在微信朋友圈的传播形式以及形成原因,最终找到恢复朋友圈“原生态”发展的路径。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 《中国说唱巅峰对决》是中国2022年自制嘻哈类音乐真人秀选秀节目,一经推出,就成为当时直至现在的现象级火爆真人秀节目。如今同质化现象非常严重,它的出现给音乐真人秀节目创造了耳目一新的体验,在这个真人秀背后蕴含着后现代主义的特征。也向大众重新介绍了嘻哈音乐,转变了观众对传统音乐真人秀节目的看法,改变了旧有的偏见,创造了广告与真人秀节目完美融合的表现形式。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 全球化发展潮流势在必行,这种趋势也同样延申到了学术场域,科学全球化视角和知识共享概念频频被提及,OA出版已经成为了在学术界不可忽视的话题中心。而当下我国的学术出版业态在国际的OA趋势中仍处于迷茫和艰难的停滞的初探阶段,在当前全球性的开放获取趋势逐渐处于风口之际,国内学术机构也应该关注国际学术出版的动向,及时的吸纳和借鉴相关的期刊管理和出版运营的商业经验,从而维持学术出版业态内部的动态平衡,建构高质量的科研体系和论文出版机制,并能够在不断地优化中实现良性的可持续发展,同时能够降低学术论文和科研成果的获取门槛,促进学术资源的无差别共享和传播,让知识从封闭走向开放,进而有效推动全球视域下的科学共同体的形成。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 2020年新冠肺炎疫情爆发,这场重大突发公共卫生事件严重威胁人类健康。同时,社会对生命健康的认知度越来越高,对健康信息的传播需求也越来越大,健康传播研究成为新研究热潮。但健康信息的传播在为大众带来知识普及的同时,也出现了在主体、内容及形式上的问题。因此,在后疫情时代,如何更好的促进健康传播,是我们不得不考虑的问题。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 知名文化品牌未读创立于2014年6月。作为新媒体时代成长起来的新锐品牌,未读非常重视对微信、小红书等自媒体平台的运用,其图书营销自媒体账号也在众多同类账号中取得过较大的竞争优势。本文从“未读”微信公众号近期发布的文章着手,在内容分析的基础上进一步探究该账号内容和营销方面的功与过;并借助网络营销4I理论的框架,为其今后的运营发展提出一些优化意见。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着新媒体技术的发展,用户逐渐摆脱被动获取信息的局面,成为参与到互联网内容生产与传播过程中的用户,其产消者身份不断突显。近几年,B站为用户参与内容生产提供了条件,并凭借独特的内容呈现与用户参与方式,不断发展为爱奇艺、优酷等视频平台的有力竞争对手。因此,本文基于参与式观察法,以B站为例对互联网视频平台的用户参与进行研究,通过对B站用户参与方式与特征的分析,探讨目前B站用户参与遇到的阻碍,并针对这些问题,提出B站推动用户参与的建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 党的二十大报告指出,要实施国家文化数字化战略,增强中华文明传播力影响力。为更好利用增强现实技术优势推动作为“文化新基建”期刊App的支撑作用,以中国优秀期刊App讲好中国故事,传播好中国故事,本文采用个案分析和综合分析的方法对《时代》周刊的期刊App TIME Immersive实践进行探索。分析发现TIME Immersive“沉浸交互”与“勿增实体”的开发设计,象征要素叠加中长故事的内容设计,破圈合作的团队建设使TIME Immersive在一众结合增强现实技术的期刊App中具有较为突出的优势。因此,我国期刊App在与增强现实技术相融合的过程中,可以在交互关系、场景传播与服务、产学研生态圈三个面向进行新的尝试,以期孵化我国精品化数字期刊App,提升我国国际影响力。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本研究基于文体学与社会语言学研究视角,以韩礼德的语域理论为理论框架,以抖音直播间:张兰、多余和毛毛姐、樊小慧、向太、黄圣依等博主直播视频为语料进行话语分析,旨在探究带货主播言语社区的语言特征对于消费行为影响。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 党的二十大提出要全面推进乡村振兴战略,乡村振兴是国家战略,县级融媒体中心作为连接群众的最后一公里,在传达国家政策方针与密切联系群众方面起着上呈下达的作用,作为党和国家宣传的基层主阵地有着独特的优势。无论是在新冠肺炎疫情防控的宣传工作中,还是提供基层群众生活所需的线上服务,县级融媒体都在这一过程中扮演着重要的角色,发挥着极为重要的作用。