分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本文通过对东北华人抖音自媒体研究,利用瑞斯曼的叙事分析法中“主题分析”法,归纳海外东北人身体叙事的呈现特点,分析了东北亚区域文化在国际传播的话语策略,以探讨东北亚区域文化构建出的多维中国形象,为我国东北亚文化创作和传播实践提供新角度。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 城市形象传播的成功与否关系着城市的核心竞争力和可持续发展。近年来,视听传播成为城市形象传播的主要手段,而旅行类 Vlog 作为其中一种塑造城市形象的新兴方式,以平民 化的视角呈现与建构城市形象,从而使人们产生深刻的城市印象。本文以我国头部视频平台bilibili 中的国内旅行类 Vlog 为例,对其中的视听符号进行分类与分析,探究旅行类 Vlog 所含视听符号是如何建构我国城市形象的,并结合实际情况提出旅行类 Vlog 建构我国城市形象的发展建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 数字阅读与社交平台的结合与推进,使社会化阅读蓬勃发展。现有研究多集中在社会化阅读的发展模式、用户习惯及阅读平台解析等领域,本研究则探讨人格 IP 的建构对社会化阅读的意义,立足社会化阅读中的知识网红群体,以 B 站 UP 主“天真的和感伤的小说家”为例,分析其在建构自身人格 IP 中体现的对话意识,构建共同的符号记忆,并注重表达的互动与趣味性。“小说家”人格 IP 的建构,利于提升用户阅读愉悦性,建立起以“小说家”为核心的网络趣缘群体并对碎片化阅读现象进行撬动。同时本文亦探究了“小说家”在人格 IP 的建构中存在的问题。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着短视频行业市场规模的不断扩大,影视解说类短视频作为其中一个细分领域受到很高的关注。短视频因其被赋予创造者的人格特性而充满人格化魅力,基于影视解说视频IP账号刘哔电影个案进行案例研究,探寻影视解说类视频的人格化内涵、价值与运营模式,对其IP运营路径进行研究。研究发现其通过标志性符号编码进行印象管理,以长篇与短篇解说交叉传播、群体圈层的建立与维系结合热点进行营销等运营方式显著提升了IP主体的传播效果,提供故事性的同时展现创作者的人格魅力。但同时也存在吐槽程度偏离剧情、过度商业化运作等问题,文章通过著作权与公共利益的平衡、商业化与作品质量的平衡、二次创作新方向的探寻、娱乐化与思考深度的融合等方向来探讨刘哔电影的IP运营以及提出建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 社群经济的力量随着互联网的发展逐渐壮大,各个行业都发现了社群中通过对粉丝的运营 能够带来的潜力与价值并纷纷投入其中,基于现有的研究,本文以互联网医疗为研究对象,运用文本分 析法,亲身参与观察学习社群,了解社群建构、运营与裂变的方式,解释互联网医疗在社群运营过程中 的行为和意义,同时结构社群从建立到扩大的一整个流程,以及后续需要的平台依托,从而组成的整个 商业闭环。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着移动客户端和社交媒体的加速融合,媒体深度融合的背景下,维基百科的用户需求与角色变化日益多样。网民在公共文化的参与程度、主体性与积极性不断提高,融合文化的圈层逐渐庞大,知识生产的节点化与规则性越来越明显。维基百科显示出内容的集体协作、用户的社区化、文化的圈层破壁等特点。在这样的背景下,文章以作为集体智慧社区代表的维基百科为研究个案,梳理维基百科的内容生产与编辑机制、用户的关系以及参与特征,观察圈层参与文化的形成,以及大众参与的集体智慧,过程会出现群体极化等问题,也会导向社群用户关系的重新建构,通过对维基百科的参与文化分析,可以为更好地完善网络用户的媒介交往范式、集体社区的参与文化建构方式提供参考借鉴。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 社交网络上,人们经常因兴趣相同或观念一致而结成圈子,这样的圈层传播与现实生活中的社会交往、人际关系、组织运作方面上有很多的不同。这样的圈子里面每个人的地位都是平等的,用户可以在去中心化的豆瓣小组中自由发言,圈层中的交流跨越了时空界限。在赛博空间中,用户更容易表达出平时生活中不易展露的一面,结识到与自己观念一致的朋友。因此,豆瓣小组组中不少组员都对小组有着很强的归属感,彼此直接有着特定的称谓。本文将针对这一现象,探讨研究在豆瓣小组中,有哪些因素会影响到用户对于小组的归属感。本文将采用网络参与式观察法和问卷调查法,主要是在豆瓣流量较大的小组内发表问卷,收集材料,整理豆瓣小组成员对于进组门槛和小组归属感的看法,整理成相关表格进行研究。 豆瓣小组的进组主要分为两种,一种是有门槛,一种是没有门槛,在有门槛的进组方式中,又细分为看组规答题、才艺展示、和用户邀请等方式,这一过程也是对组员进行筛选。经过筛选才能进的小组,在小组认同的感受上,要强于无门槛的小组。但这个门槛究竟需要如何设置,才能更好的满足用户对小组成员筛选的需求,得出结论。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 配音行业在近几年逐渐从幕后贡献的角色转变向台前盛名的代表,配音的存在以及其所蕴含的文化都在各类形式IP作品的创作中,为作品中人物形象的成功塑造注入了灵魂及强大的生命力。而这种生命力的现实化是以多样化的存在形式呈现的,本文将结合近年来火热的人设文化探讨配音为IP作品中人物成功塑造所提供的特殊魅力以及在未来如何有效利用其特点加以发展。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 各类流行性传染病的出现,让大众意识到健康是人们所要关注的首要问题,加强健康知识的科普需求尤为重要。在此种环境下借助当下最热门的短视频进行医疗健康的科普,对于提升大众医疗健康相关知识和大众健康常识有着极大作用。B站作为当下年轻人最爱用的视频网站,有着极高的使用频率,借此平台研究B站的优质健康科普类博主的内容生产,对该类视频提出改进建议,让许多健康科普类博主收获更多流量与关注的同时提升大众对健康常识的认知。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 听觉回归背景下,播客这一小众化的媒介形态也迎来发展机遇,出版+播客成为出版业界新动向。文章分析了播客这一“以声为媒”内容形态的优势,出版业介入播客实践的原因及其未来发展策略,以期为出版业播客运营提供有益思考和建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 近年来,中国青年群体热衷于使用年度听歌报告的行为收获关注。媒介情境论更适用在网络时代背景下,为其提供新的研究思路:青年群体使用音乐年度报告的行为重塑了个人场景,后台行为痕迹被前台展示,使其隐匿的社会身份特征突破时空限制与行为束缚,通过戏剧性数据进行了隐性表达,同时激发用户的游戏体验感、分享欲和认同感,诱发使用行为和认知改变。由此,每年年末,以网易云音乐为例的音乐年度报告成为新的舆论焦点。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 2020年新冠肺炎疫情爆发,这场重大突发公共卫生事件严重威胁人类健康。同时,社会对生命健康的认知度越来越高,对健康信息的传播需求也越来越大,健康传播研究成为新研究热潮。但健康信息的传播在为大众带来知识普及的同时,也出现了在主体、内容及形式上的问题。因此,在后疫情时代,如何更好的促进健康传播,是我们不得不考虑的问题。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本文以B站“柠檬头”系列视频为研究对象,基于柯林斯的互动仪式链理论为指导,分析青年群体参与自嘲文化的互动仪式,并以此来探究青年自嘲文化在社交媒体的传播特征、群体互动的表现以及产生的影响。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本研究以“反向驯化”的理论视角对微信进行审视,提出微信发展带来的三大反向驯化特征,即自由交往带来的“自由陷阱”,社会比较滋生家居用户负面情绪,数字难民与数字仆人。并认为其“驯化”成因本质在于依靠技术逻辑支撑的技术力量不断发展,已忽视个体的价值理性,以此为个体对媒介的使用和媒介技术创造者以启发。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 新媒体时代,建立跨媒介叙事成为众多IP发展和营销的方式,结合亨利詹金斯的融合文化理论,对网易游戏《阴阳师》的跨媒介叙事进行案例分析,探讨游戏IP在跨媒介叙事中的特点,以及粉丝的知识社群对跨媒体叙事所起到的作用,并对《阴阳师》跨媒介叙事体系中的问题提出建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 文章以网络流行语内卷为例,从模因视角对该词语的传播动因进行分析,此外,该语言模因的泛化传播还与社会心理宣泄、用户自我表达以及群体认同有关,并从宏观、中观、微观三个层面对网络流行语传播中存在的问题提出反思。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 知名文化品牌未读创立于2014年6月。作为新媒体时代成长起来的新锐品牌,未读非常重视对微信、小红书等自媒体平台的运用,其图书营销自媒体账号也在众多同类账号中取得过较大的竞争优势。本文从“未读”微信公众号近期发布的文章着手,在内容分析的基础上进一步探究该账号内容和营销方面的功与过;并借助网络营销4I理论的框架,为其今后的运营发展提出一些优化意见。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 作为一国文化战略性产业中不可或缺的重要组成部分,中国电子游戏行业对社会主义文化外交实现的重要意义不言而喻。在网络游戏已被视作文化第九艺术形式的当下,又结合了其被界定为文化艺术的独特地位,对网络游戏的研究涉及其表现形式、媒介、活动参与者等方方面面,其自身的种族、文化以及商品性质等特性,决定了它在对思想价值理念、社会生存方法,以及对大众文化产品等的海外宣传方面都具有着重要优势作用,是我国形象建设的关键力量。虽然近年来,中国在这方面已经获得了一些成绩,但是同时也存在了困难和问题。为此,该文还对中国国产网络游戏的海外宣传发展等问题进行了研究,并提出了通过加大网络游戏的海外宣传影响力,来支撑"可信、可爱、可敬"的形象建设的应对战略。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着互联网技术和电商产业的快速发展,直播带货成为了各大电商平台变现的香饽饽以及其逐渐将直播间的消费者发展成的粉丝在互联网中活跃变成了不可忽视的力量。近期来东方甄选直播的上线打破了以往传统电商直播的模式进一步拉近了受众和主播之间的情感连接,开辟了把知识融入带货直播的新模式。本文以东方甄选直播间为例,从参与式文化入手探析我国直播带货中粉丝的需求,希望能为我国电商直播的创新发展做出一定的贡献。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 科技发展使得媒介信息技术带来的内容分享成为了新的研究热点。基于 UTAUT-2 模型和启发式-系统式模型,以科普类短视频为研究对象,通过考察内容和技术两个方面,探究影响科普类短视频使用意愿和使用行为因素。经过对 1127 份有效调查问卷的分析,发现短视频的使用习惯与科普类短视频的使用意愿和使用行为有着正向的影响关系,娱乐动机对用户采纳意图的影响大于对科普知识的获取预期。这意味着科普短视频的制作应符合短视频用户的媒介使用习惯,在有限的时长内丰富内容价值,以合集等形式使碎片化内容形成系统;提升账号吸引力,构建与用户间的情感连接以增强用户粘性,巩固粉丝基础;借助国际短视频平台开拓科技类短视频的海外市场。