分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 配音行业在近几年逐渐从幕后贡献的角色转变向台前盛名的代表,配音的存在以及其所蕴含的文化都在各类形式IP作品的创作中,为作品中人物形象的成功塑造注入了灵魂及强大的生命力。而这种生命力的现实化是以多样化的存在形式呈现的,本文将结合近年来火热的人设文化探讨配音为IP作品中人物成功塑造所提供的特殊魅力以及在未来如何有效利用其特点加以发展。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 共情传播为主流媒体掌控舆论阵地提供了很好的方法策略。作品《体育老师王红旭生命中最后一次百米冲刺》以声画打造了沉浸式的共情场景,以英雄事迹唤醒了人们的情感共鸣,以第一人称讲述了真情实感,达到了良好的传播效果,发挥了良好的社会效应,是共情传播的典范之作。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 后疫情时代,儿童有声教育出版APP面向快速增长的市场需求,在市场细分、场景延伸和智能技术方面进行了积极探索,同时也出现了APP设计不合理、内容产出不符合儿童逻辑、行业规范不足等问题。在创新产品形式、增强原创能力、加强品牌合作等方面继续发力,才能推进儿童有声教育出版行业的良性发展,为儿童营造健康的成长环境。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 詹金斯的《融合文化》提到过情感经济这一概念:它试图将消费者决策的情感基础理解为观看和购买决定的推动力,认为情感经济是营销理论的一种新构型。在后电视时代,电视的概念不再是一种媒介亦或者是一种传播方式,随着全媒体融合的发展,搭载在电视上播放的节目拥有了更多与受众传播互动的渠道。全媒体融合、碎片化传播的后电视时代使得竞选类真人秀节目也更加关注与受众的互动参与。在节目与受众的互动参与过程中能够有效抓住目标受众的情感,根据受众的情感特点利用具有特色的节目内容进行情感化的传播,将节目核心价值观传达给受众,从而让受众产生认同,最终达到受众对节目所宣传价值观进行消费的目的。本文从情感经济视角下观察广告客户与真人竞选类节目如何在后电视时代与受众联系互动,以及通过何种互动方式向受众传递节目价值观、进行广告产品的推广。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 社会化阅读时代的到来,让移动阅读软件纷纷增设社交功能,其中微信读书APP 凭借其微信好友社交链打造的社交关系网络,在用户之间快速传播,产生较大影响。本研究在社会化阅读视阀下,基于对 10 位微信读书 APP 用户的深度访谈,以用户体验五要素为理论框架,从个人主页中的自我呈现、阅读过程中的“陪伴感”、熟人与陌生人社交交织下的互动分享三个方面对微信读书 APP 的社交属性进行具体分析,得出研究结论。并进一步探讨在社会化阅读时代下,阅读与社交结合的模式给用户带来的意义。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本文通过对东北华人抖音自媒体研究,利用瑞斯曼的叙事分析法中“主题分析”法,归纳海外东北人身体叙事的呈现特点,分析了东北亚区域文化在国际传播的话语策略,以探讨东北亚区域文化构建出的多维中国形象,为我国东北亚文化创作和传播实践提供新角度。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着经济水平的逐渐提高,以露营为代表的周边游从小众走向大众。露营的兴起对于环境传播发挥着带动经济发展、改善人与自然良性共生的重要影响。与此同时作为党和人民“喉舌”的新闻媒介在环境传播中更要发挥好坚持正面宣传、做好舆论引导和表达环境正义诉求的作用。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 一件好的作品并不单纯依靠优质的主创团队,而是主创团队、制作团队、观众等多方的集体智慧共同筑就,皮埃尔.莱维指出“在传统的定义里,集体智慧指的是没有人知道所有东西,每个人都知道一些,任意成员的知识可以通过即时问答的方式与他人分享。网络化的文化可以带来新的权力结构,不同背景的人群能够积累知识,并通过研究、辩论和解析通力合作,从中提炼出对世界的认识。”但在粉丝作为非专业群体加入集体智慧创作时,可能会带入自己对于原作情节或人物的情感和理解,未必完全尊重原作,在这种情况下,如何把握粉丝参与创作对于原作的影响,如何把握两者之间的边界,让粉丝创作与原作和谐共处,实现利益最大化的同时不破坏原作结构和细节,是本文尝试探讨的话题,本文将以小说《魔道祖师》为例,分析以上议题。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本文旨在探索将人工智能语言模型(ChatGPT)应用于我国科技期刊发展的可行办法,以期为实现中国科技期刊数字化转型,推动中国科技期刊深化改革作出贡献。本文通过文献分析、案例分析法对ChatGPT应用于科技期刊的具体实践进行探索。结合涌现理论视角对于人工智能的批判,审视ChatGPT应用于科技期刊的潜在不足。研究发现,ChatGPT可以帮助科技期刊编辑和评审人员提取文献核心内容,辅助学术检索,生成特定领域的综述,检测学术不端行为;创作多语种传播内容;通过句子向量对文献进行语义分析,辅助构建知识图谱和期刊数字化平台。然而在版权、内容垄断;生物基础与具身批判;情感、道德伦理批判等方向上,ChatGPT的实际应用价值仍有待商榷。人工智能语言模型(ChatGPT)与科技期刊的融合是未来发展的方向,科技期刊应积极将ChatGPT等人工智能语言模型应用于办刊实践中,助力中华优秀科技期刊高质量发展。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 真人秀是指以电视和因特网为主要载体,融合多种艺术形式的综艺节目。互联网的高速发展促进了各类社交媒体的产生和使用,推进着综艺节目不断的变换类型和营销方式,营销策略也有了更多的方向。本文将分析慢综艺类真人秀节目《毛雪汪》其新型的年番综艺形式以及营销方式,以轻体量、长周期的内容规模,引领综艺生产模式的优化与升级,这一变化也为综艺节目在品牌营销层面带来了更多的创新空间。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 知名文化品牌未读创立于2014年6月。作为新媒体时代成长起来的新锐品牌,未读非常重视对微信、小红书等自媒体平台的运用,其图书营销自媒体账号也在众多同类账号中取得过较大的竞争优势。本文从“未读”微信公众号近期发布的文章着手,在内容分析的基础上进一步探究该账号内容和营销方面的功与过;并借助网络营销4I理论的框架,为其今后的运营发展提出一些优化意见。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 新媒体时代,建立跨媒介叙事成为众多IP发展和营销的方式,结合亨利詹金斯的融合文化理论,对网易游戏《阴阳师》的跨媒介叙事进行案例分析,探讨游戏IP在跨媒介叙事中的特点,以及粉丝的知识社群对跨媒体叙事所起到的作用,并对《阴阳师》跨媒介叙事体系中的问题提出建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 作为一国文化战略性产业中不可或缺的重要组成部分,中国电子游戏行业对社会主义文化外交实现的重要意义不言而喻。在网络游戏已被视作文化第九艺术形式的当下,又结合了其被界定为文化艺术的独特地位,对网络游戏的研究涉及其表现形式、媒介、活动参与者等方方面面,其自身的种族、文化以及商品性质等特性,决定了它在对思想价值理念、社会生存方法,以及对大众文化产品等的海外宣传方面都具有着重要优势作用,是我国形象建设的关键力量。虽然近年来,中国在这方面已经获得了一些成绩,但是同时也存在了困难和问题。为此,该文还对中国国产网络游戏的海外宣传发展等问题进行了研究,并提出了通过加大网络游戏的海外宣传影响力,来支撑"可信、可爱、可敬"的形象建设的应对战略。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 2020年新冠肺炎疫情爆发,这场重大突发公共卫生事件严重威胁人类健康。同时,社会对生命健康的认知度越来越高,对健康信息的传播需求也越来越大,健康传播研究成为新研究热潮。但健康信息的传播在为大众带来知识普及的同时,也出现了在主体、内容及形式上的问题。因此,在后疫情时代,如何更好的促进健康传播,是我们不得不考虑的问题。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 人工智能技术发展迅速,出版产业在四全媒体的指导下积极融合新技术,AI 语音技术(TTS、ASR)是落地最早、应用最广的人工智能方向。本文在CHESS 战略的理论框架下研究出版社发展基于 AI 语音技术的有声书业务的策略,首先以媒体可供性理论阐释出版业发展 AI 有声书的必要性,再以技术、政策、市场、人才、管理、资产六个维度的产业驱力来分析出版社参与AI 有声书产业面临的困境,最后提出对于出版社开展 AI 有声书业务的建议与展望。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 《中国说唱巅峰对决》是中国2022年自制嘻哈类音乐真人秀选秀节目,一经推出,就成为当时直至现在的现象级火爆真人秀节目。如今同质化现象非常严重,它的出现给音乐真人秀节目创造了耳目一新的体验,在这个真人秀背后蕴含着后现代主义的特征。也向大众重新介绍了嘻哈音乐,转变了观众对传统音乐真人秀节目的看法,改变了旧有的偏见,创造了广告与真人秀节目完美融合的表现形式。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 新媒体时代背景下,公众更加崇尚个性化的创作表达,各大平台上风格迥异的内容账号犹如雨后春笋般涌现。然而,具备人格化IP属性的创作账号却仍占少数。本文将以B站up主“罗翔说刑法”为例,在梳理国内外研究现状的基础上,围绕IP的定义与特质、人格化IP打造方法论、及其商业化可能性等方面进行剖析,从而进一步直观、清晰的理解人格化IP的商业化策略,并针对人格化IP的商业化可能性提出相应见解。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着互联网技术、移动通信技术、数字技术的发展,各类互联网思潮不断涌现,用户更加追求像短视频一样便捷化、快速化、碎片化的阅读方式。在国家倡导全民阅读的背景下,《时尚芭莎》也顺应用户数字化阅读的需求,在 2020 年初推出改版后基于手机客户端的《时尚芭莎 mini》,获得了时尚用户的青睐。本文将从詹姆斯加勒特的用户体验五要素为理论基础,以《时尚芭莎 mini》为主要研究对象,来探寻《时尚芭莎 mini》的用户体验式如何成功的,以及《时尚芭莎 mini》在用户体验上如何进行改进,从而对我国数字化阅读app 提供有针对性性的建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 目前,媒介发展进入了新媒体高速发展时期,新旧媒体的迭代正在继续,网剧的播出的流量、热度,让网民聚集到一起,讨论剧情,参与文化的二次创作。电视剧《梦华录》自 2022 年开播以来,收视率良好,为腾讯视频带来的经济效益令人侧目。这其中,离不开《梦华录》粉丝的集体努力,他们化身志愿者,在豆瓣、微博、B 站、腾讯视频等平台发表自己的意见。本文将从粉丝参与创作的心理原因和行为特征入手,分析《梦华录》成功的原因。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 科技发展使得媒介信息技术带来的内容分享成为了新的研究热点。基于 UTAUT-2 模型和启发式-系统式模型,以科普类短视频为研究对象,通过考察内容和技术两个方面,探究影响科普类短视频使用意愿和使用行为因素。经过对 1127 份有效调查问卷的分析,发现短视频的使用习惯与科普类短视频的使用意愿和使用行为有着正向的影响关系,娱乐动机对用户采纳意图的影响大于对科普知识的获取预期。这意味着科普短视频的制作应符合短视频用户的媒介使用习惯,在有限的时长内丰富内容价值,以合集等形式使碎片化内容形成系统;提升账号吸引力,构建与用户间的情感连接以增强用户粘性,巩固粉丝基础;借助国际短视频平台开拓科技类短视频的海外市场。