分类: 图书馆学、情报学 >> 图书馆学 提交时间: 2016-06-11
摘要: 设计交互式数字图书馆依赖于用户特征、行为、工作习惯和需求的描述。此过程有两个部分 :用户行为调查报告的后设分析 ,在此分析基础上 ,另一个是对中国科学院研究生院的博硕士生进行的问卷调查。调查结果对博客、及时通讯、社会网络软件、社会标签和个性化图书馆 ,各种结合数字图书馆的可能方式 ,带来更多讨论。结论建议哪些数字图书馆功能对用户而言实属必要。
分类: 图书馆学、情报学 >> 图书馆学 提交时间: 2016-06-11
摘要: 简单介绍最新的用户体验、相应的技术条件以及相关的图书馆服务。研究包括元数据应用、搜索引擎结构、搜索界面、终端用户和检索结果5个方面。从全球化和在地化的角度,提出后谷歌时代图书馆应用次世代搜索引擎技术的建议。
分类: 图书馆学、情报学 >> 图书馆学 提交时间: 2016-06-11
摘要: The article tries to discover the major authors in the field of information seeking behavior via social network analysis. It is to be accomplished through a literature review and also by focusing on a graphic map showing the seven most productive coauthors in this field. Based on these seven authors’ work, five probable research directions about information seeking behavior are discerned and presented.
分类: 图书馆学、情报学 >> 图书馆学 提交时间: 2016-06-11
摘要: 用户在 Web2. 0 交互式环境中 ,以非线性、非单一、非大众的方式搜索信息。基于 L ISA[摘要 ] 用户在 Web2. 0 交互式环境中 ,以非线性、非单一、非大众的方式搜索信息。基于 L ISA文献和 C. C. Kuhlthau 的信息检索行为模型 ,本文设计了一项对中科院研究生院的研究生在Web2. 0 环境中的学术信息检索的问卷调查。这项使用信息检索行为模型的实证研究产生了 16项优化与 4 个应用途径的建议。
分类: 图书馆学、情报学 >> 图书馆学 提交时间: 2016-06-11
摘要: 从对中国科学院博硕士研究生调查的263份有效问卷中,获得如下结论:①手机对中国学生 的沟通行为有很大影响 ,手机是Web2.0一个重要的平台;②在没有亲自或者由单位购买的情况下 , 55%的学生会选择其他方式获得桌面软件 ,这表示免费软件受到欢迎;③作为与他人沟通 的有效工具 , 91.3%的学生使用即时通讯; ④ 75%的学生使用P2P ,大部分用于娱乐;⑤51.1% 的学生拥有博客,分享感觉是最重要的功能; ⑥学生希望RSS能够帮助他们学习 , 例如提供更多的学术信息; ⑦学生们并不是真正的了解社会书签是什么,但愿意尝试使用, 对图书馆员和网络服务站上的系统资源管理员而言;这份调查对了解用户们的想法与需求很有帮助。