分类: 图书馆学、情报学 >> 图书馆学 提交时间: 2023-10-08 合作期刊: 《知识管理论坛》
摘要: [ 目的 / 意义 ] 从过载视角探讨引起社交网络疲倦的原因,并考虑性别、年龄、群体(工作群体、 学生群体)和使用时间的差异,为改善社交网络疲倦现象提供建议。[ 方法 / 过程 ] 通过在线问卷搜集 416 份数据,利用结构方程模型和 t 检验进行数据分析。[ 结果 / 结论 ] 结果显示,信息过载、社交过 载和系统过载显著影响社交网络疲倦,其中信息过载的作用最大,其次是系统过载和社交过载。与此同 时,年龄、群体(工作群体、学生群体)在信息过载和系统过载对疲倦的影响上存在差异;性别在社交 过载和系统过载对疲倦的影响上存在差异;使用时间在社交过载和系统过载对疲倦的影响上存在差异。
分类: 图书馆学、情报学 >> 图书馆学 提交时间: 2023-10-08 合作期刊: 《知识管理论坛》
摘要: [ 目的 / 意义 ] 旨在探讨人格特质对拍摄美化类 APP、游戏类 APP、购物类 APP 和视频类 APP 采纳和使用时间的影响,该研究有助于深入揭示移动 APP 使用的内在机理。[ 方法 / 过程 ] 通过问卷 调查搜集 520 份有效问卷,使用方差分析及相关分析进行数据分析。[ 结果 / 结论 ] 研究结果显示,宜人 性与拍摄美化类 APP 采纳存在正相关关系;尽责性与游戏类 APP 采纳存在负相关关系;外倾性与购物类 APP、视频类 APP、拍摄美化类 APP 采纳均存在正相关关系;神经质与购物类 APP、视频类 APP 采纳存 在负相关关系;宜人性与视频类 APP 使用时间正相关;尽责性与游戏类 APP 使用时间负相关;外倾性与 视频类 APP 使用时间、拍摄美化类 APP 使用时间正相关;神经质与视频类 APP 使用时间负相关。
分类: 图书馆学、情报学 >> 图书馆学 提交时间: 2023-10-08 合作期刊: 《知识管理论坛》
摘要: [ 目的 / 意义 ] 揭示新型电子商务衍生模式 —— 社会化商务情境下的用户行为影响因素,探索 社会化商务平台的可持续发展及相关营销建议。[方法 / 过程]基于 S-O-R(刺激 - 有机体 - 反应)模型, 引入情感状态作为中介变量,构建社会化商务情境下用户行为影响因素的理论模型。通过问卷采集 277 份 有效样本,利用结构方程模型进行数据分析。[结果 / 结论]信息质量、关系强度显著影响用户在社会化 商务情境中的情感状态,情感状态显著影响其购买意愿和内容扩散行为;而商业信息图文特征则对情感状 态不产生显著影响,但商业信息图文特征会直接影响用户的购买意愿。
分类: 图书馆学、情报学 >> 图书馆学 提交时间: 2023-08-26 合作期刊: 《图书情报工作》
摘要: [目的/意义]基于使用与满足这一视角,对国外社交网络用户行为相关的文献进行系统的梳理与分析,以期对国内相关研究提供参考。[方法/过程]采用内容分析方法,遵循Webster和Watson的两阶段综述方法,共获取社交网络用户行为研究相关的实证类文献54篇;逐一阅读与分析这些文献,主要关注与分析每篇文献所应用的研究主题、理论基础、因变量、自变量与实证结果。[结果/结论]研究发现:已有研究通常整合多种理论来构建实证模型;认知需求、个人整合需求以及社会整合需求相关的影响因素被学者关注得最多;与此同时,情感需求与压力释放需求相关的影响因素也逐渐受到关注。后续研究需要关注不同层面的需求满足对社交网络用户行为产生的不同影响、不同代际的用户群体使用社交网络的行为以及社交网络沉迷行为这些日益浮现的重要议题。