分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 长久以来,视觉符号的强势发展限制了听觉文化的发展,人们在注意力经济之下追求视觉的强感官刺激。然而移动传播技术的发展使音频媒介重获新生,中文播客正是声音新媒介中不可忽视的新生力量。中文播客自身具备的移动性、伴随性,播客声音能够带给用户心理情感和物理空间上的陪伴。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 全球化发展潮流势在必行,这种趋势也同样延申到了学术场域,科学全球化视角和知识共享概念频频被提及,OA出版已经成为了在学术界不可忽视的话题中心。而当下我国的学术出版业态在国际的OA趋势中仍处于迷茫和艰难的停滞的初探阶段,在当前全球性的开放获取趋势逐渐处于风口之际,国内学术机构也应该关注国际学术出版的动向,及时的吸纳和借鉴相关的期刊管理和出版运营的商业经验,从而维持学术出版业态内部的动态平衡,建构高质量的科研体系和论文出版机制,并能够在不断地优化中实现良性的可持续发展,同时能够降低学术论文和科研成果的获取门槛,促进学术资源的无差别共享和传播,让知识从封闭走向开放,进而有效推动全球视域下的科学共同体的形成。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 文章以网络流行语内卷为例,从模因视角对该词语的传播动因进行分析,此外,该语言模因的泛化传播还与社会心理宣泄、用户自我表达以及群体认同有关,并从宏观、中观、微观三个层面对网络流行语传播中存在的问题提出反思。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着信息传播技术的发展,网络用户之间的连接逐渐密切,社会结构由“全景监狱”发展为围观结构下的“共景监狱”,用户在网络社交中面临着前所未有的压力。同时,社交平台不断推出新的功能,为用户进行赋权。在他人监督、技术赋权、社会资本推动的共同作用下,网络用户的社会交往行为呈现出异化的倾向。本文在阐述网络用户社交异化行为的基础上,探究了用户网络社交行为异化的动因,并对异化社交行为产生的影响进行了分析,在此基础上提出对网络用户异化社交行为的改善措施,期望能在一定程度上改善网络社交的环境。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 社会化阅读时代的到来,让移动阅读软件纷纷增设社交功能,其中微信读书APP 凭借其微信好友社交链打造的社交关系网络,在用户之间快速传播,产生较大影响。本研究在社会化阅读视阀下,基于对 10 位微信读书 APP 用户的深度访谈,以用户体验五要素为理论框架,从个人主页中的自我呈现、阅读过程中的“陪伴感”、熟人与陌生人社交交织下的互动分享三个方面对微信读书 APP 的社交属性进行具体分析,得出研究结论。并进一步探讨在社会化阅读时代下,阅读与社交结合的模式给用户带来的意义。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 后疫情时代,儿童有声教育出版APP面向快速增长的市场需求,在市场细分、场景延伸和智能技术方面进行了积极探索,同时也出现了APP设计不合理、内容产出不符合儿童逻辑、行业规范不足等问题。在创新产品形式、增强原创能力、加强品牌合作等方面继续发力,才能推进儿童有声教育出版行业的良性发展,为儿童营造健康的成长环境。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 本文以B站“柠檬头”系列视频为研究对象,基于柯林斯的互动仪式链理论为指导,分析青年群体参与自嘲文化的互动仪式,并以此来探究青年自嘲文化在社交媒体的传播特征、群体互动的表现以及产生的影响。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 青年亚文化一直是社会学研究中不可忽视的一个范畴,但青年亚文化研究在学术研究上并未形成严密的体系,原因在于青年亚文化总处于不停地发展变化中。本文以“纸盒狗”为研究对象,发现这种社会现象兴起的原因在于融合的信息系统场景、青年群体的精神需求、拟态宠物依恋的心理以及迷群的共鸣感。同时,本文提出了当代青年亚文化的新表征,对于研究青年亚文化具有一定意义。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 听觉回归背景下,播客这一小众化的媒介形态也迎来发展机遇,出版+播客成为出版业界新动向。文章分析了播客这一“以声为媒”内容形态的优势,出版业介入播客实践的原因及其未来发展策略,以期为出版业播客运营提供有益思考和建议。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 近年来,我国的综艺节目正处于快速发展时期,各种具有创新性的节目走向大众视野。在这个平等、进步的时代,女性的地位越来越受人们重视,芒果TV恰好顺应了这个热门现象推出了自制综艺《乘风破浪的姐姐》,主要邀请30+的女艺人参赛进行竞演,最终以成团的形式出道,赢得了社会及广大女性群体的关注。本文将从节目的叙事特征、叙事框架以及叙事话语三个角度,对节目的成功进行要素的分析。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 粉丝文化已经成为当今社会不可忽略的一种社会现象,不应该将其孤立化,甚至认为它是一种病态的文化。粉丝的内容创作也有其逻辑,粉丝是更为狂热的受众,粉丝对媒介的使 用程度和对信息获取的渴望程度要高于其他的普通受众,新媒介赋权恰好让粉丝的文化参与权和表达权得到进一步提升,不断激发粉丝的自我创造力,促进了粉丝的文本生产力,这些都是粉丝媒介素养发展的重要组成部分。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 《中国说唱巅峰对决》是中国2022年自制嘻哈类音乐真人秀选秀节目,一经推出,就成为当时直至现在的现象级火爆真人秀节目。如今同质化现象非常严重,它的出现给音乐真人秀节目创造了耳目一新的体验,在这个真人秀背后蕴含着后现代主义的特征。也向大众重新介绍了嘻哈音乐,转变了观众对传统音乐真人秀节目的看法,改变了旧有的偏见,创造了广告与真人秀节目完美融合的表现形式。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 非物质文化遗产是中国非常珍贵的传统文化资源,不断更新和思考对非物质文化遗产的数字化传播手段非常重要。在数字媒介十分丰富的信息浪潮中,非物质文化遗产与数字技术结合的展现方式具备多样性、内涵性、技术性等特征;为了更好地对非物质文化遗产进行数字化传播,需要联合多方资源,创新联合手段;夯实人才基础,缩小代际数字鸿沟差距,提升传播者技术上的数字素养与思想上的数字化传播意识;强化平台建设,对接优质资源;创新融合机制,应用多元技术;加强内容监管,健全保存机制。平台与相关部门打造非物质文化遗产的数字化产品服务的同时,要积极顺应人民对于美好生活的精神文明需求,做出更加品质化、个性化、多元化的非物质文化遗产数字化传播作品。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 各式各样的流行语构筑了独特的网络亚文化景观,网络流行语不仅代表着一种语言现象、文化现象,也是反映时代变迁、群体心理的社会现象。本文从传播学中的模因理论、互动仪式链与参与式文化以及元传播这三个理论视角对网络流行语的生产与传播机制进行解读,并从媒介技术、网民心理、语用功能这三个层面对流行语得以流行的原因进行分析,以更好的认知和把握当代网络流行语的生成与传播规律。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 随着经济水平的逐渐提高,以露营为代表的周边游从小众走向大众。露营的兴起对于环境传播发挥着带动经济发展、改善人与自然良性共生的重要影响。与此同时作为党和人民“喉舌”的新闻媒介在环境传播中更要发挥好坚持正面宣传、做好舆论引导和表达环境正义诉求的作用。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 东北亚地区是韩国亚洲外交的重要对象和合作伙伴,也是韩流传播的重点区域。 并且在东北亚区域一体化的趋势愈发明显的今天,韩国更加意识到与东北亚国家强化多方面合作的重要性,其中文化产业建设就是一个非常重要的指标。而韩国政府面对东北亚各国不同的文化产业发展形式,在深入了解和尊重各国的文化之后,制定了“因地制宜”的战略计划,从而顺利地打入其主流的文化市场之中。对我的的文化产业的对外输出也具有重要的借鉴价值和参考意义。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 文章在产业融合理论的基础上研究基于 AI 语音技术(TTS、ASR)的有声读物出版,梳理 AI 语音读物的内容平台技术三种产业模式,分析出版社参与 AI 语音读物产业面临的问题,最后提出对于出版社开展 AI 语音读物业务的建议与展望。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 一件好的作品并不单纯依靠优质的主创团队,而是主创团队、制作团队、观众等多方的集体智慧共同筑就,皮埃尔.莱维指出“在传统的定义里,集体智慧指的是没有人知道所有东西,每个人都知道一些,任意成员的知识可以通过即时问答的方式与他人分享。网络化的文化可以带来新的权力结构,不同背景的人群能够积累知识,并通过研究、辩论和解析通力合作,从中提炼出对世界的认识。”但在粉丝作为非专业群体加入集体智慧创作时,可能会带入自己对于原作情节或人物的情感和理解,未必完全尊重原作,在这种情况下,如何把握粉丝参与创作对于原作的影响,如何把握两者之间的边界,让粉丝创作与原作和谐共处,实现利益最大化的同时不破坏原作结构和细节,是本文尝试探讨的话题,本文将以小说《魔道祖师》为例,分析以上议题。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 作为一国文化战略性产业中不可或缺的重要组成部分,中国电子游戏行业对社会主义文化外交实现的重要意义不言而喻。在网络游戏已被视作文化第九艺术形式的当下,又结合了其被界定为文化艺术的独特地位,对网络游戏的研究涉及其表现形式、媒介、活动参与者等方方面面,其自身的种族、文化以及商品性质等特性,决定了它在对思想价值理念、社会生存方法,以及对大众文化产品等的海外宣传方面都具有着重要优势作用,是我国形象建设的关键力量。虽然近年来,中国在这方面已经获得了一些成绩,但是同时也存在了困难和问题。为此,该文还对中国国产网络游戏的海外宣传发展等问题进行了研究,并提出了通过加大网络游戏的海外宣传影响力,来支撑"可信、可爱、可敬"的形象建设的应对战略。
分类: 数字出版 >> 数字报纸 提交时间: 2023-03-24
摘要: 大学生群体的集体爬行运动,本质上是网络迷因由线上产生到线下扩散的过程。研究从这一过程切入,以三元因果模型为框架,分析该现象背后,个体的心理机制所发挥的作用,从而进一步探究青年亚文化未来发展的新形式与新方向,同时,为身体传播与行为传播研究提供新角度。研究认为,大学生群体的爬行运动对外隐喻用无秩序对抗无意义的生活状态,是大学生群体基于自身精神困境做出的身体表达与自我意义的实现。