分类: 图书馆学、情报学 >> 情报学 分类: 计算机科学 >> 计算机科学技术其他学科 提交时间: 2022-08-30
摘要: 目的 知识可视化是知识社会重要的知识再生产工具,其设计研究反映了人们对新形式知识创造的努力探索。 方法 研究借助文献计量分析工具Vosview和Citespace 以及自主梳理方法,以知识可视化设计为关键词对1985-2022年间国内外文献进行检索和分析。 结果 解析了知识可视化国际设计研究发展的辩证历程和国内研究的现状。 局限 研究认为知识可视化领域需要一个普遍的框架来协调大量碎片化的研究. 结论 知识可视化设计应进一步丰富研究层次多元化设计者的认识视角,设计应以唯物辩证法把握发展趋势清晰设计研究道路。
分类: 计算机科学 >> 计算机科学的集成理论 提交时间: 2020-09-28 合作期刊: 《计算机应用研究》
摘要: 三维地震声波理论与计算方法是地质勘探研究的基础,通过分析不同介质中声波的传播特性,完成三维地震声波正演模拟。针对三维地震声波有限差分交错网格方程正演过中存在数值计算大、内存消耗大等实际问题,本文提出基于“神威·太湖之光”超级计算机系统中,国产异构众核处理器(申威26010)的三维地震声波正演模拟编程模型,完成基于处理器间的进程级并行,与基于计算核心间的线程级并行优化策略。研究了DMA(直接内存读取)通信方式,提出2.5D流水线任务划分、通信与计算的相互掩盖的多角度的优化策略。实验结果表明该策略有效缓解了带宽瓶颈,发挥了处理器强大的计算能力,解决了程序在申威26010异构众核处理器处理有限差分问题时,并行效率过低的问题。在大规模测试下,使用266240个计算核心,程序仍能够保持稳定的计算性能,达到5.5GFlops的场值更新。