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1. chinaXiv:201901.00134 [pdf]

用微博中个体主义-集体主义词语表达预测玩家对单机或网络游戏的偏好

张伟斌; 王佳舟; 萨切尔; 王歆睿; 代启隆; 朱廷劭
Subjects: Psychology >> Applied Psychology

玩家对不同类型游戏的偏好会受到其自身特征的影响。游戏玩家数量,决定了单机游戏模式自主性更高,而网络游戏模式集体性更高。考虑到个体主义倾向个体强调独立,而集体主义个体强调协作。我们认为玩家个体主义-集体主义倾向,可能会影响其对于单机游戏或网络游戏的偏好。本研究利用微博大数据,使用文本分析的方法,旨在探讨单机游戏玩家及网络游戏玩家微博中个体主义-集体主义倾向词语及词类表达是否存在差异,并希望利用这些特征预测玩家对单机游戏或网络游戏的偏好。结果发现,单机游戏玩家微博中个体主义词类词语出现频率更高,而网络游戏玩家微博中集体主义词类词语出现频率更高。利用机器学习方法,仅用个体主义-集体主义词语表达做自变量,可预测玩家类型,但准确率较低。本研究为利用微博大数据识别用户对游戏的偏好提供了初步证据,具有一定的应用价值。

submitted time 2019-01-22 Hits3797Downloads521 Comment 0

2. chinaXiv:201711.01231 [pdf]

网络外包任务的知识需求建模研究

马天翼; 张朋柱; 冯浩垠
Subjects: Library Science,Information Science >> Information Science

【目的】研究建立网络外包环境下的任务知识需求模型构建方法。【应用背景】将任务所需的知识模型构建方法应用于网络外包平台中, 为任务和人才的在线匹配进行服务。【方法】设计专家系统框架, 构建任务的描述模型, 进而分别基于推理规则和文本分析技术对任务进行解析, 以量化方式获取任务的知识需求。【结果】通过案例验证该系统框架的建模方法具有良好的效果, 能够准确地获取网络外包任务的知识需求模型。【结论】本研究设计的任务知识需求建模方法能够为网络外包的任务和人才匹配打下基础。

submitted time 2017-10-11 From cooperative journals:《数据分析与知识发现》 Hits267Downloads179 Comment 0

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